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G級★7狩り模様 especially ジンオウガ亜種

イビルジョーまでうろつくようになったモガの森を
散策してふと思う。

「私ってばほんとに村を厄災から守った救世主なんだろうか??」

村のみんなだって気づいているはず。

…そう!私が新たなモンスターを倒すたびにどんどんモガ森の
治安が悪化していってるという事実をっ!!(゚Д゚;)

少なくとも私がこの村に来る前のモガ森はせいぜい
ドスジャギィぐらいしか出てこなかったんだから…(;´д`)

ほんとは救世主どころか疫病神。

けど、そう思ってることを私に気づかせまいとしてみんな
作り笑いで愛想良く接しているんだ。。。

何せ、今の私はナバルデウスやラギアクルス亜種まで屠った
厄災をも越える存在なのだから………。

そんなある日、宴会の席で何者かによって私の酒に毒が混入され
あやうく暗殺されかかるという事件が。

何とか一命を取り留めたものの、私の復讐を恐れた村人たちは
一夜にして1人残らずモガの村から忽然と姿を消した。。。

しかたなくモガを後にした私は長旅の末、ようやく新たな村を見つける。
笑顔で迎えてくれた村人たちはまだ知らない。
愛する我が村が「第2のモガ」になろうとしている事実を……。



…………という夢を見ました(≧▽≦);イヤマジデ


起きたら寝汗グッチョリ……こりゃかなりうなされてたな><;

寝ぼけながらもどういう訳か私の酒に毒を盛った主犯格は
村長の息子だということがわかってしまって
(夢の中ってこういう「根拠はないけど確信できること」や
「会ったことないはずの人なのに、その人との過去の記憶がある」
ってことないですか!??w)
朝からめちゃめちゃドンヨリした気分に沈んでしまいました(;´д`)


………モンハンやりすぎ!><w


さて。どうでもいい話で皆さまの貴重な時間を
奪ったところで(ヲイ!W)本題へ。

本日は前回記事で書けなかったG級★7での狩り模様
などをダイジェストで^^



さてさて。
G級★7で登場するモンス達はほとんどがすでに登場済みのもの。

とりたてて気になるG級行動をしてくるものと言えば…
ガンキン(原種&亜種)のローリングに新たなバリエーションが
加わり、ローリング終わりにスタンプからのしゃくりあげを
してくるようになったこと。

ローリングに入る前にブルブルっと左右に首を振るので
モーション自体はわかりやすいのですが、そこそこ優秀な
ホーミング性能を持っている上にスタンプの震動範囲が広いので
ダッシュやダイブを使わないと被弾はせずとも震動に掴まることが多々^^;

亜種の方はこれに臭気ガスまでついてくるので、大きくかわさないと
ガスの餌食に><;

大剣は基本的に納刀する機会の非常に多い武器なので、
ダッシュやらダイブへの備えは万全ですが、あまり納刀をせず、
かつガードがない武器(ハンマーやスラアクなど?)だと、
このローリングスタンプへの対処がかなり厄介になりそうな予感です。

この攻撃への対処としては、ガンキン戦全般に言えることですが、
常に密着ポジションキープで距離を潰しておくことでしょうか。

ローリングはどのバージョンが来たとしても出し始めの位置は
安全地帯なので常に密着していれば例えホーミング性の高い新技を
出されても当たりません。(壁際なんかで軌道が変わった場合は除く)

ちなみにこのローリングスタンプのアゴを直撃でもらうと
体力100以上あっても簡単に召されてしまうのでご注意を。
(えっ、何故知ってるかって!?それを聞くのは野暮ってもんだい!><w)

ところで★7に上がってから……ちょこちょこキャンプ送りにされる
回数が増えました^^;

このガンキンのローリングスタンプもしかりなんですが、一撃で体力
100以上簡単に持っていくような攻撃が多いんですよね><;

もちろんこちらの防御力や各属性耐性値にも依るのでしょうが……

ここまで戦ってきた経験で

「お。この攻撃(威力値の低い一般的な攻撃)を喰らって
 これぐらいの被ダメ量と言うことは……
 特大級の攻撃をもらったらきっとこれぐらい減るだろうなー。」

なんて予想を軽~くぶっちぎってくるんですよね(;´д`)


ラギアの怒り時(水中)2連タックル、白ラギアの大放電、
ディアのトビウオダイブ…

予想の上では体力3分の1ぐらいは残るだろうというような攻撃で
ことごとく乙。

いや、まじで知らないところで悪霊の加護でも発動してんじゃねーの!!?
と思えるほどに><;w

ちなみに抜刀会心装備を手に入れる前の私の大剣装備が防御力540。
ラギア(原種・亜種)戦で使っていたランス装備が防御力400ちょいぐらい。。。

ランス装備は真鎧玉をケチって若干防御力低め
(400越えで低めも何もないか><)
なので、一撃死もわからなくはないですが防御力500越えの大剣装備で……

う~~~ぬ(;´д`)

★6の時は一応秘薬を常に持っていくようにしてたんですが、
もったいないから例え体力をギリギリまで削られた時も、
うっかり乙って体力100になってしまった時も飲まないように
してたんですよね。

慎重に行けばそれでもどうにかなるという自信があったから。

しかし、この★7ではうっかり乙って体力100になってるのに、
秘薬を飲まずにそのまま戦ってたら一撃死してあっというまに2死……

なんてことがあって以来、さすがに秘薬をケチってられなく
なってしまいました^^;

基本的に私のファイトスタイルは「当たらなければどうと言うことは…」
という華麗なものではなく、ノーガードの殴り合い上等の
超ゴリ押しスタイル^^;

ようやく完成した抜刀会心装備(フル強化で防御力約600)を着るように
なってからは俄然安定するようになり、死亡率も劇的に下がったので、
どうやらゴリ押しでこの★7を押し通ろうと思ったら防御力600前後が
生死を分かつラインになってくるのかなと^^;


さて。この★7からの登場となるのがナルガ亜種とジンオウガ亜種。

ナルガ亜の方は怒り時に尻尾回転攻撃を2連で出してきたりする
ようになりましたね。

そして2連ではなく単発の時は、尻尾回転後の隙がなくなって
しまいました^^;
(これまでは尻尾回転攻撃終わりは溜め3を顔面に叩きこむ
 絶好のチャンスだったのですが)

しかしその他は特にP3からの変更点もなさげだったので特に
苦戦することもなく突破。

問題は今作で初登場となったジンオウガ亜種!
★7最大の山場は間違いなくコイツであろうってことで、かなり
序盤からクエが出ていたにも関わらず、抜刀会心装備が出来るまでは
あえて対戦を避け続けていたのであります><;w

もともとジンオウガ(原種)自体もいまだにかなり苦手な部類に入る相手。
このタイミング(★7)で解禁となる亜種が楽な相手であるはずもない…
とかなり警戒していったんですが……

Image7521.jpg
クリアタイム29分39秒(捕獲) 無死

使用武器:ディオホコリ
スキル:斬れ味+1、抜刀術【技】、集中、耳栓

「ガンガンいこうぜ!」作戦でズタボロにされて冷静な判断・操作も
出来ないほどに追いつめられるような戦いは、前回の
緊急ブラキ2頭クエですっかり懲りていたので、今回のテーマは
とにかく「徹頭徹尾、いのちを大事に!!」

その甲斐あって、キャンプ送りもなかったですし、早め早めの
回復を心掛けて命の危険を感じる場面もなし。

精神的には非常に安定して最後まで戦えた……ものの、
楽勝でも何でもない大苦戦でした><;

このジンオウガ亜種。
一番やらしいのは龍やられ攻撃を多数持っているということ。

原種でいう雷球のかわりに飛ばしてくる暗黒玉(???)、
チャージ中に体に周囲に落ちる黒雷。

そしてフルチャージ後はほとんどの攻撃(?)に龍やられ効果が><;

普段から回復以外の消費アイテムをケチり倒してる私が、
初見で龍殺しの実やらウチケシの実ってな気の利いたアイテムなど
持って来てるはずもなく……

ほぼ最初から最後までひたすら龍やられ状態が続いてました(≧▽≦);

今まで「おいおい、そんなお面どこで使うんだ?(;´д`)」と存在意義を
全く見いだせていなかったウチケシのお面はまさにこのジンオウ亜戦で
被っていくと重宝するのではないでしょうか??^^

原種にはなかった攻撃の中で厄介なのはこの暗黒玉。
(…って呼び方、なんかハズいのでwikiで今調べてみたら
 龍光弾と記載されていました^^w)

原種の雷球とは違って、放たれたらその場でしばし留まってるんですよね。
最初は「ん?何??触れたらドカンとかそういうこと???」なんて
思いっきり油断してたら、しばらく経ってからとんでもない早さでこっちに
飛んでくるしっ!!><;

ホーミング性こそないものの、かなりの速度なのでボサっと
突っ立ってると回避が間に合わないことも。

そろそろ飛んでくる頃だなと思ったら走っておけばまず当たりません。

…が、これもガンキンのローリングスタンプ同様、納刀状態の多い
大剣だからこその対応なので、ハンマーとかだとやっぱ直前で
回避行動取るしかないのかな???^^;

その他、原種との違いと言えば。
チャージ中は隙だらけだった原種とは異なり、亜種はチャージ中も体の
周囲に黒雷がバンバン落ちてくるので、オチオチ溜め3も狙えません><;

チャージ中どころか、ただ歩いてるだけの時にも黒雷纏ってたりするし、
もう何か色々やりすぎだろ!!と(;´д`)

「いのちを大事に」作戦を忠実に遂行していたので、被弾こそ
あまり多くはありませんでしたが、どうしても様子見せざるを得ない
シーンがあまりに多く、少なくとも初見ではどこで手数を稼いでいいのか
糸口が見つけられなかったなーと。。。

特にフルチャージ状態での暴れっぷりを見る限り、下手に色気づいて
時短を狙うと、被弾率がとんでもなく跳ね上がって速攻でキャンプ送り…
なんてことも充分有り得ますね^^;


……それにしても。

確かP3の時は、完全初見の相手の場合は回復Gを調合分も含めて
20個全て飲みきるペースで戦う「回復ガブ飲み+2」スキルの発動が
毎回の恒例だった私ですが(w)、いつのまにこんな チキンな
慎重な戦いが出来るようになったんですかね??(≧▽≦)

成長したと言っていいのか、年を取ってしまったと言うべきなのか……

まあ、ゴリ押しスタイルであれ、チキンスタイルであれ、
共通して言えるのは「勝てば官軍!!o(>▽<)o」ってことで^^;


ところで、この★7にある高難度クエ「火山炎上」。
MH3(トライ)ではソロリスト完遂上、かなりの難関クエで
非常に思い入れがあったのですが……

今作、難易度下げ過ぎっ!!!><;

トライでの炎上コンビ(ガンキン&アグナ)に加え、レウス亜種まで
加わった3頭クエだというのに20分針とかどういうことっ!??

ってか大連続扱い(剥ぎ取りは回復G)ってのも
気にいらぁ~んっ!o(>▽<)ノ



theme : モンスターハンター3(トライ)G
genre : ゲーム

comment

Secret

No title

うーむ、ジンオウガ亜種…
前にも言った通り私はガンス使いなのですが、ファンネル(暗黒玉)のウザイこと><w
連続で飛んでくるので、スタミナ切れが多発…もし間違えたら龍やられってのもキツイ…
私はファンネルを出されたら納刀して逃げに徹するようになりましたw
まぁ攻撃の間隔がはっきりしてるのは助かりました(いや、そうなのか?w
初戦が終わったらさっさと次のクエやったのでまだ一戦しかしてません>∀<;(覚醒貪獄とやらが強いらしいのでいずれ作りますがw
これからも頑張って下さーい^^

>やん様

ああ~~、確かに単発ならともかく4連とかで龍光弾(この呼び方も
案外ハズいなw)の的にされてしまうと、スタミナ維持できないですよね><;

ガード武器でもおとなしく納刀ってのが正解ですよね^^
(それかおとなしく強走飲めってこと!??><;)

私もジンオウ亜とはまだ3戦ほどなので充分な検証はできてませんが、
体感上では龍光弾が放たれてから飛んでくるまでの間隔は一定
(約3秒後ぐらい?)だと思います^^

しっかし、この攻撃だけでも十分ウザいのにあの暴れっぷりがね~~(;´д`)

いつか手玉に取れる日が来るんでしょうか……
何とか再来年の春ぐらいまでには手なずけてみたいと思います><w

初めまして

こんにちは
それにしてもすごい夢を見ましたねw
果たしてどんな深層心理が隠されているのでしょうかw


ジンオウガ亜種には何度も倒されて涙目になった記憶があります

エリア移動してから戻ってみるとすでに超帯電(?)状態になっていたりします。・゚・(ノД`)・゚・。
暇さえ見つけたらチャージしてやろうというその姿勢に加えて
雷が振ってくるため妨害も難しくなっていますし
あいつはもうトラウマです……><

と、そんな感じで
これからもよろしくお願いしますm(__)m

>たけのこ+様

はじめまして★

ご訪問・書き込みありがとうございます^^

え~~っと……手元の夢分析図鑑によりますと、今回私が見た
夢から判断される私の深層心理は……

単なる情緒不安定です(≧▽≦);

ジンオウガ亜種……いやぁ~~、ほんとやんちゃすぎ><;

私も現状では「ずっと俺のターン!(・∀・)」をやられてる
時間が多くて、ただただ見守ることしかできない><;ww

まだ一通りの相手と対戦を終えていないので、しばらくは放置予定ですが、
落ち着いたら偉大なる先人たちの築いた軌跡を丸パクリ
大いに参考にしながら立ち回りを確立していきたいところです^^

>と、そんな感じで

どんな感じっ!!?(゚Д゚;) ww

まあそんなこんなで(?)
またぜひお立ち寄り下さいませ~(*^▽^*)
プロフィール

揚羽 (ageha)

Author:揚羽 (ageha)
MH2・MHP2G・MH3・MHP3
MH3G…歴代シリーズ累計
プレー時間数はついに3500時間
を突破(≧▽≦);
そのわりにはプレイヤースキルは
完全に頭打ち状態の
「永遠の中級者」こと
大剣LOVEのAgehaが
新たな狩場MH4へ参戦!^^

特技は嫌がらせ級の長文
記事UP。
プレースタイルは…
ブログタイトルの通り(≧▽≦)

気まぐれのんびり更新ですが
どうぞお付き合いのほどを♪

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