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狩猟解禁


ところでみなさんっ!!!o(>▽<)o
(いきなり何!?w)

武器、防具の作成間違い、ダブリ作成をしちまった事ありませんか!?
(た、頼む!あると言ってくれぇ~!!(≧△≦);)

いやぁ~…一昔前は全くなかったのですが、これも老いのせいなのか(w)
最近立て続けにやっちまいました(;´д`)

まずはバンギスXアームのダブリ作成。
新しい装備を作りたい時にBOX覗いてみて持ってるかどうかを
チェックする時……
今現在自分が装備しているパーツを見落として
しまうことってありませんか!??><
(装備中の物は黒く表示されるので)

あああぁああ~~~、私の滅鱗がああぁあああ・゚・(ノД`;)・゚・

日頃はこんなことがないよう、鍛冶屋で発注する前の
最終チェックとして下画面の「所持数」がちゃんとゼロに
なってるかどうか確認するようにしてたのですが……;;

クエが終わるごとにセーブしておけばすぐさまリセットで
事なきを得るのでしょうが、私はあの長ったらしいセーブタイムが
嫌なので、1日の1番最後に1度セーブするだけで、
それ以外はひたすらセーブ拒否し続けてるんですよね^^;

なので、滅鱗1個失うよりもその日1日分の狩猟成果全てが
失われる事の方がよっぽど痛いのでやむなく泣き寝入り。。。

……いや、別にいいんです。滅鱗の1つや2つ。
今や飢餓ジョー単品イベクエも配信されているご時世ですから、
どうしても欲しい時は連戦してればそれほど苦もなく再入手できるでしょう。

そんな事よりも!!!
バンギスXアームのダブリ作成のショック度が5だとするならば、
ショック度100を軽く突破して、危うく魂持っていかれそうになりながら

(-_-) …………。

↑こんな顔して5分間ほど思考停止してしまう事件がっ!!><;

えーーっとですね……。実はこの後、そのショック度100オーバーの
出来事を事細かな心理描写も交えつつ一部始終書き綴ってみたのですが……

パソコン画面にして6スクロール分の超大作となってしまったので
全部消しました(≧▽≦);

女々しい愚痴はオールカットして結論だけ言いましょう!

覚醒装備を完成させたはずなのに匠やら覚醒やらお目当てのスキルが
発動してないから「どないなっとんねん」とよくよく見てみたら……

アーティアXグリーヴ作ったつもりがアーティアグリーヴ
作ってもうとるっ!!!?(≧△≦);

(ちなみに気付いたのはセーブした後だった;;)


ご存知の通り、アーティアおよびアーティアXグリーヴ作成には
狩猟船団の宝探しでしか取れない破片シリーズの中でも最も
入手難度の高い「長い太古の破片」が3つも要求される訳です。

1stキャラでは、グラン・ミラオスを倒すまで、一切漁の依頼なんて
してなかったもんだから長い太古をGETするのにえらい苦労して、
最終的にはケルビ角納品クエで回しまくると言う最終手段にまで
追い込まれたという苦い思い出があった為、2ndキャラでは絶対
同じ轍は踏むまいと、かなり早い段階からマメに漁を依頼して、
ゆっくりじっくり時間をかけてようやく3個集めたばかりだったのです。

そこに至るまでの所要時間200時間オーバー。

(-_-) ……………。


祇園精舎の鐘の音
  諸行無常の響きあり………



とまあ、恨み事はこのへんにして、以下にここ最近の進捗状況などを^^


グラン・ミラオスまでキークエ中心に一気に突っ走ってしまった
という事もあって、未消化クエ潰しに思いのほか時間がかかっています。

そんな中、狩猟笛の使用回数はあっさりと双剣のそれを抜き去り、
使い始めの頃を思えば、随分ストレスなく扱えるようになってきたかなと。

ただ、それでも笛は討伐時間がかかりがち…その上、さすがに
こればっかりだとぼちぼち飽きが出てきたので、ここにきて新たに
「スラッシュアックス」「片手剣」の2種も解禁しました^^

この2種の武器はP3~3Gの1stキャラでの使用回数こそ少ないものの、
トライではある程度使っていた武器だったので、これまでの
ガンス・双剣・笛と比べれば、ベースとなる最低限のPSは既に
備わっており、すんなり入れましたね^^

ってな訳で、これらはもう1から修行する必要もあるまい
ということで、いきなり主力級のG級武器
(スラアクは開陽、片手はデストルクジオ)を作成。

高難度クエを中心にまだまだ残っているG級未消化クエを
片っ端から潰していきます。

1stキャラで使っていた武器も含めれば、これで太刀とボウガン以外は
一通り使った事になるのですが、いろんな武器を触る事によって改めて
自分の嗜好が浮き彫りになってきますね。

前にも1度書きましたが、やはり私が好きなのは「シンプル」な武器!

双剣やスラアクなどを使っているとそれがよくわかります。

双剣の鬼人化・鬼人強化の使い分け、スラアクの剣モード・斧モードの
使い分け……

「ええぇ~~い!煩わしいわっ!!o(>▽<)ノ」

ってなもんで^^w

余計な事を考える必要がなく、ただただ手持ちの武器で
ひたすら殴るのみ!!

元来、大雑把で細かい事を気にするのが苦手な私には
やっぱそういう武器が向いてるんだろうなと。

それもあってか、ここまでに解禁したガンス・双剣・笛・スラアク・片手
の中ではシンプル度No.1である片手剣の使用率がうなぎ上り!!

ただ、ディアやジョーなど脚が長くて体高が高い相手だと空振り率が
急上昇してなかなかにストレスなので、そのへんの相手に対しては
片手は敬遠がちですかね~^^;

逆にジンオウガ、アグナ、ロアル、ベリオといった地面に腹を
擦りつけるぐらい体高の低い相手の場合、空振りリスクも
ほとんどなく相性は最高クラス。

特にジンオウガ戦は他武器と比べて圧倒的に被弾率が下がり、
大剣やガンスよりも早く狩れています^^

あ、片手と言えば、(あくまでも机上の空論上)ブラキに対して
最も好相性な武器なのでは???と思っていた訳ですが、
実際に試してみると……

ふーーむ…確かに良いことは良いのですが、私の片手PSレベルだと
相性最高というところまではいけないなと。

機動力が高くて、攻守の切り替えが早い片手剣は、トリッキーな
ブラキの動きに対しても柔軟に対応する事が出来、被弾率は
これまで挑んでみた武器種の中では文句なしに1番低いです。

……が、このブラキもまた、どっちかと言うと足が長くて体高が
ある方なので、特に大きめサイズが来てしまった場合、どうしても
空振りが増えて討伐時間が伸びてしまうんですよね(;´д`)

結果、片手より被弾率の高いガンスの方が早く狩れているという現象が^^;

ともあれ、このブラキしかり体高が高い相手や水中戦など、片手が
苦手とする相手はガンスがばっちり補完してくれるので、そこそこ
使用回数も増えた笛や使い始めて間もないスラアク、永遠の
ベンチウォーマーである双剣(ひどいw)を大きく突き放して、
いまやガンス・片手の2強時代!

もちろん「早く狩れるかどうか」がモンハンの全てではないですが、
この2種の武器は「使ってて楽しいかどうか」という観点においても
ポイントが高いんですよねー^^

さてさて。
ここまでは「食わず嫌いの克服」として、好きな武器を封印して
色んな武器に手をつけてきた2ndキャラですが、片手剣を使ってるうちに

「確かに苦手な物を克服するとか、出来ない事が出来るように
なるってのにもやりがいや達成感を感じたりするけど……
やっぱ単純にプレーしてて楽しいと思えることが大前提だよなーー」

という思いが日ごとに募ってまいりました。

ちょうどその頃、巷ではG級アルバクエの配信がスタート。

それに対して私は言うと、前回記事にもした通り、1stキャラを
引っ張り出してきて、久々の大剣戦を存分に堪能。


(-_-) …………。


モンハンは娯楽の為にあるのか…
  それとも精神修行の為にあるのか…


(-_-) ……………………。


そんな訳で!!!!

2ndキャラのプレー時間約200時間、HR60ちょい……。

この時点をもって、一切の武器縛りを解除し、全武器種による
狩猟を解禁いたしますっ!!。*ヾ(●´∀`●)ノ*。ヤッホイ


ほんとは「少なくともHR70に到達してラギア希少種を狩るまでは…」
と思ってたんですけど、片手剣を使ってて楽しかった事や、
G級アルバx大剣をやって「水を得た魚」のごとく嬉々として
プレーしている自分を客観的に見て、これ以上の縛りプレーは
ナンセンスだと判断しました。

もともと縛りプレーが好きではない私の事。
まあここまでよく我慢した方だなと^^

「……縛られるのはもうベッドの上だけで充分だっ!!o(>▽<)o」

ってね(≧▽≦)  (R-18指定)


ちなみに冒頭文で書いたアーティアXグリーヴを絡めた覚醒装備を
作ろうとしていたのが、この全武器種狩猟解禁を決めた直後の事。

何を作ろうとしていたかと言うと、(ハンマー)グロンド・ギガ用覚醒装備。


■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.2 ---
防御力 [431→581]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ラギアXメイル [1]
腕装備:ラギアXアーム [1]
腰装備:セレネXコイル [2]
脚装備:アーティアXグリーヴ [1]
お守り:伝説の護石(聴覚保護+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】、匠珠【2】
耐性値:火[-12] 水[7] 氷[2] 雷[1] 龍[-12] 計[-14]

弱点特効
高級耳栓
斬れ味レベル+1
覚醒
-------------------------------

この装備を完成させて早速神域でワイワイキャッキャした結果………

Image8201.jpg
Image8212.jpg

神滅大剣アル・レボア完成!!!(*^▽^*)


G級アルバへのチャレンジは1stキャラ同様、大剣で行きたい気持ちも
あったのですが、2ndキャラは大剣用のお守りがまだ全然充実しておらず、
今のところ満足いくスキル構成が組めない状況なんですよねぇ(*´Д`*)

それにやはりアルバに対する相性と言えば古今東西ハンマーが
最高クラスですからね^^

(…とは言え、私の未熟な腕ではその相性いいはずのハンマーでも
 毎度25分針止まりでしたが><;)

ところでこのアル・レボアを完成させるのに要求される
「天を統べる角」3本。

基本報酬にも入っているとは言えあくまでも確率である為、
がっつりセンサーに掴まって長期戦を強いられたら嫌だなーーと、
かなり不安だったのですが、今回の私はかなり運がいい方(?)で、
合計6戦で必要素材が集まりました^^
(統べる角3本のうち、2本は角破壊報酬、1本は基本報酬からでした)

4戦目ぐらいで楽がしたくなったので、急きょパチンコ装備も作って
そっちも試してみたのですが、部位破壊にとんでもない時間がかかって
楽どころかハンマーよりよっぽど疲れてしまいました^^;

天統べを特別狙ってないって状況ならば、部位破壊無視でパチンコで
最速討伐をして、まー基本報酬に入ってればラッキー程度に考えるのが
お気楽だと思いますが、角狙いの時はハンマーで確実に角を破壊して、
部位破壊報酬にも期待するやり方の方が私にとっては精神的負担が
少ないかなと^^

さてさて。
永遠のド本命である大剣を差し置いて、一足早く解禁させた
ハンマーと弓。

アル・レボアもGETした事だし、いよいよ大剣でも狩猟解禁といきたい
ところですが……
ああぁあ~~、今更大剣用のお守り堀り…憂鬱だなぁ(;´д`)

先にアルバ武器、一通り目ぼしいところは作ってしまうか…
あるいはまだ手つかずの太刀やボウガンもこの機に始めようか…

ふ~~ぬ……2ndキャラは相変わらずやりたい事がメガ盛りだわ(≧▽≦);

まあ、せっかくいろんな武器に手を出した訳だし、これからも
大剣を始めとする得意武器にばっかり偏らないよう、ある程度
気分や状況に応じて使い分けていきたいところです。

もちろん「プレーしてて楽しい」と思える事を何より
最優先させた上で!(*^ー^*)b



……え???
ところでケアレスミスによって春の夜の夢のごとく消え去った
長い太古の破片集めは結局どうしたかですって???

そ…それを言わせますか………


(-_-) …………


ああ、そうさ!ケル角納品、回したともさっ!!o(≧Д≦)o



theme : モンスターハンター3(トライ)G
genre : ゲーム

comment

Secret

あぁ悲しきかなベンチウォーマー(笑)

まぁ楽しいのが一番ですし、楽しみ方も人其々ですよね。
……と言いつつ、太刀の華麗な立ち回り期待しております♪

尻尾切断用長物は太刀使用なYO4でした。

笛は討伐時間が掛かりがちなのは仕方のないことです……。だって『敵を楽して狩れないが、敵を楽しく狩れる武器』だからっ!!www

まあ、それはさておいて……私もありますよ、武器・防具のダブリ作成。
確か双剣用装備を作ってたときだったと思います。徹夜で素材集めしてましたから、寝ぼけてたんでしょうね。翌日アイテムBOXを開けると、中には2対のアルコバレノが……(´∀`;)

遂に全武器での狩猟解禁ですか!
これで太刀も思う存分振り回せますね♪(←何だかんだで使用回数No.1武器は太刀の人、次いで片手剣)

>YO4様

おお、メインが双剣で尻尾斬りが太刀ですか・・・

私の苦手なとこ苦手なとこを行きますね!(≧▽≦);

しかし、太刀は少なくともトライではどっちかというと好きな部類に
入る武器だったんですよねー。。。

錬気ゲージのシステムが変わって「とりあえず黄色にしとけば安泰」
みたいなやり方が出来なくなって以来、どうも遠ざけてしまって
いたのですが……少なくとも双剣よりは何とか出来そうな自信は
あるので(w)、ちょっくらがんばってみたいと思います(*^▽^*)

>アスカ様

もし私にPT戦をやる機会があったら、間違いなく笛やらサポガンやらの
使用回数が激増していたんでしょうがね^^;
(「縁の下の力持ち」的ポジション、嫌いではないので^^)

やっぱどうしてもソロだと今ひとつパンチにかけて、たまーに使う程度なら
楽しいのですが、連戦してるとゲーセンのもぐら叩きを何回もやり続けてる
みたいに「もう殴り疲れたよ(*´Д`*)」ってなっちゃうんですよね><w

おお、アルコバレノのダブリ作成ということはブラキの天殻ですか!(゚Д゚;)

そりゃ滅鱗よりも精神的ダメージでかそうですね><;

太刀は……一応チャレンジしてみますが、双剣同様に記事に登場する機会が
極めて少なくなる可能性が今からプンプンです(≧▽≦);




Sheva

ついに!・・・覚醒しましたね (⌒-⌒)

全武器開放おめでとうございます ヽ(=´▽`=)ノ

使って楽しい武器の中に、私がメインで使用している・・・
いや・・・しか使っていないw
片手剣が入っていたのは、うれしいかぎりです (>▽<)b
実は私も、さっさとソロで全クリして「覚醒」する予定だったのですが・・・
イベントの難クエで、挫折しそうです (-。-;)

また、片手剣の記事・・・楽しみにしています (*'-')b
「神の再臨」で、また・・・「ナールドボッシェ~」とかw
いや・・・今回は・・・「グラスヴァルティ~」でしたねwww



>Sheva様

全武器解放が「おめでとう」なのかどうかは極めて謎ですが(≧▽≦);

プレーに幅が広がった事を考えれば、今後も一層モンハンを
楽しんでいけるかなと(*^▽^*)v

とは言え、これまでの「単なる食わず嫌い」とは違って、
「使ってみた上でやっぱり嫌い><w」なんてレッテルを貼られて
しまった武器たちはなかなか出番が回ってこなさそうですがね^^;w

片手での全クリ……う~~む…私がもしそれに挑むとしたら
水中戦が最大のネックとなって挫けそうです><;
病まない程度に頑張ってくださいませ^^

それにつけても今作のナールドの武器性能が恨めしい。。。
あの迷言を叫べないじゃないか(;´д`)

No title

わかります!その気持ち!

3rdでは、かなり使わない武具を生産してみたり
とてつもなく強力な物欲センサーが
発動してしまい、レアアイテムを使うと
なかなか、モチベーションが上がらないという…

>macchan_様

>……いや、別にいいんです。滅鱗の1つや2つ。
>今や飢餓ジョー単品イベクエも配信されているご時世ですから、
>どうしても欲しい時は連戦してればそれほど苦もなく再入手できるでしょう。

…とか書いてるの、後で読み返して「ほんまかいなっ!!(≧△≦)ノ」と
思わず叫んだagehaですw

今のとこ滅鱗は需要がないのですが、今後どうなることやら^^;

3Gでの私は今のとこ比較的物欲センサーからは逃れれてることが
多いのですが……ああああ、今一番憂鬱なのは2ndキャラのお守り掘りです(;´д`)

No title

ども、笛大剣両立者です。全武器開放おめでとうございます。

武器防具のダブり作成、やってしまったことあります(涙)ところで狩猟笛をつかったのですか?僕にとっては最強といえる相棒です。使用回数は736回です。グランまで全部笛で行きました。旋律は自分強化、聴覚保護、などがいいですね。

友達といっしょにクエストにいくときも笛を使っていました。一番多かったのが聴覚保護のサポートです。

ブログ毎回楽しく見させてもらってます。

>笛大剣両立者様

…いや、楽な方(楽しい方)に流されただけなので、
おめでたいのかどうなのかは…^^;w

何気に笛は今のとこガンスについで使用回数2位なんです
…が、到底「最強の相棒」と言える域には到達しておりません><w

やっぱ笛やらライトボウガンやらはPT戦でこそ使いたい武器
ですよね~^^
(いや、もちろんソロでも使う人が使えば違うんでしょうがw)

全武器解放した事でしばらくは武器・防具作りに明け暮れる日々に
なりそうなので……もう2度とダブリ作成やらかさないように
気をつけます!!><w
プロフィール

揚羽 (ageha)

Author:揚羽 (ageha)
MH2・MHP2G・MH3・MHP3
MH3G…歴代シリーズ累計
プレー時間数はついに3500時間
を突破(≧▽≦);
そのわりにはプレイヤースキルは
完全に頭打ち状態の
「永遠の中級者」こと
大剣LOVEのAgehaが
新たな狩場MH4へ参戦!^^

特技は嫌がらせ級の長文
記事UP。
プレースタイルは…
ブログタイトルの通り(≧▽≦)

気まぐれのんびり更新ですが
どうぞお付き合いのほどを♪

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